会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:超光

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:超

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:光遇的游戏体验……

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遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……说这话的人肯定是像我一样把遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源买技能的“传统玩家……社交不一定非要交友呀,下了游戏也没有联系方式,就在游戏里没有压力的聊聊天,弹弹琴,四处乱飞,穿模找奇怪的场景拍照留念

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

会员:蔡光锡

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:蔡

会员:林光海

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:林

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

会员:heart826

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:晓

版本:Early Access


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